




6 place(s) disponible(s)
Prix en euros HT2100 €

Si vous êtes adhérent à l’AFDAS, ce stage est référencé : 002397
OBJECTIF PÉDAGOGIQUE
Connaître le fonctionnement, les outils, les capacités d’After Effects. Etre capable de créer et animer un habillage, un titrage. Etre capable d’effectuer un compositing simple. Etre capable de retoucher des vidéos (étalonnage, effets, fonds verts/bleus, …).
PUBLIC CONCERNÉ
Toute personne amenée à créer et animer des habillages, titrages, retoucher des vidéos, effectuer un compositing 2D ou 3D.
NIVEAU REQUIS
Etre à l’aise avec l’utilisation d’un ordinateur. Une bonne culture ou la pratique de l’image ou de la vidéo est un plus. Des connaissances sur Adobe Photoshop, Adobe Illustrator ou Adobe Premiere (ou logiciels équivalents) sont avantageuses..
CONTENU DU STAGE
INTRODUCTION
- Présentation de After Effects et de ses usages
- Les formats vidéo numériques
- Découverte de l’interface du logiciel
- Espace de travail
- Fenêtres
- Personnalisation, usage de plusieurs écrans
- Préférences et configuration du logiciel
CRÉER UN PROJET
- Paramètres de projet
- Importation d’éléments
- Vidéos et son
- Images
- Séquences Premiere
- Projets Premiere
- Photoshop
- Illustrator / InDesign
- Objets 3D
- Organisation du projet (dossiers, tri, recherche)
Formats particuliers au cinéma (dpx, cineon, red…)
- Cinéma (dpx, cineon, red…)
- Photo (Raw, HDR…)
- 3D (openEXR…)
- Divers (logiciels tiers, plugins…)
TRAVAILLER AVEC LES COMPOSITIONS
- Notions sur les compositions
- Compos et Précompos
- Visualisations
LES CALQUES
- Différents types de calques (métrages, solides, compos, etc.)
- Gestion des calques
- Paramètres
- Transformations
- Transparence et fusion
- Parentées
ESPACE 3D
- Calques 3D
- Caméras, lumières
- Propriétés de calques propres à la 3D
- Gestion des vues 3D
ANIMATION
- Principe de l’animation par images clefs et interpolation
- Gestion des images clefs
- Vitesse et interpolation
- Trajectoires
- Introduction sur les courbes et autres outils avancés
- Remappage temporel
MASQUAGE
- Création de masques vectoriels
- Gestion et animation de masques vectoriels
- Masquage pixel : introduction au keying (fonds verts, bleus, noirs, blancs)
- Chroma key
- Luma key
- Ajustements
EFFETS
- Ajout d’effets
- Configuration et animation d’effets
- Effets et paramètres prédéfinis
TEXTE ET CALQUES DE FORME
- Création et propriétés de textes
- Animation de textes
- Création et propriétés des calques de formes
- Animation de calques de formes
INTRODUCTION AUX TECHNIQUES AVANCÉES
- Suivi de mouvement
- Stabilisation de mouvement
- Stabilisation de déformation et Suivi 3D
- Introduction aux expressions
- Usage de scripts tierce-partie
RENDUS, EXPORTATION, DOUBLURES
- Rendu de compositions (rappel sur les formats vidéo)
- Usage de doublures
- Exports particuliers (Flash, pont entre applications Adobe…).
Validation finale des acquis